2023.8最近的总结
2023.8最近的总结
关于最近的文章产出
离我上次上传文章已经是今年6月份的事情了。这段时间内我并没有懈怠,这准确来说是对于学习而言。这主要是因为现在我所负责的项目对我而言太难了。因此对于我而言,我每天都在学习。当然对于写文章,我只坚持到了6月份底。
我之所以停止写文章的原因和我为什么不完成关于《Unity shade 入门精通》的理由一样。我现在所看的内容根本和我现在的工作内容不一致。书中说描述的很多东西,我都很难理解。与其一知半解然后写成读书笔记,还不如再多加深理解后再写下来。(虽然我前面所写的文章也有不清不楚的地方,但是我好歹理解了部分。)因此我打算先读完书能明白多少就明白多少,然后如果后面有空我就写关于它的读书笔记(其实我现在已经写了部分,但是大多就是照抄而已。毕竟原来的作者就写的很好了)。
所以大概关于技术的文章产出在短时间内是不可能了。大概率后面的文章都是描述我个人生活琐事了。
最近的工作
我加入这家公司也快两个月了。刚刚开始的时候,我的工作倒是轻松。因为我不用在乎过多的逻辑处理,我只需要一些部分做些优化就好了。但是不考虑整体逻辑而是仅仅是对局部的优化对性能的提升微乎其微。所以我不得不去理解整体的逻辑。一开始我并不想去了解代码后面的原理,这导致了我的优化代码就让原本的逻辑也出错了。因此我都我必须多花一些时间去研究代码后的原理。我也是第一次遇到源码都在面前却什么也不会的情况。代码中大多是一些数学公式的简化,如果不了解原理我根本就理解不了。我本来以为主程会懂的,可是这个代码也是主程从网上获取的。所以主程也不明白。所以我只能去查找对应的资料进行学习。
随着工程的进行,策划要求的累加,再加上我项目设计的问题,项目变得越来越臃肿。随之而来的就是性能的下降。我不得不考虑其他方法去写逻辑。可这原本就是我从未经历过的领域和技术,所以项目推进的速度就很慢。虽然主程说项目不急,可我已经快待了两个月了,一点成果都没有,我内心不焦虑是不可能的。
之前我就怀疑过自己是否有天赋在这个行业中,而我这次做这个项目更让我怀疑我的天赋了。本来我想着做出一个作品后就离开这个行业,我现在都怀疑我能不能把我内心中的作品做出来了。
闲言碎语
本来要写这篇文章的时候,我脑子里是有许多内容的。比如我想说一下我自己新买的switch和宝可梦朱紫;我自身对未来的展望;我搬家的趣事;还有最近我遇到的趣闻等。我本想一一唠叨唠叨,可当我面对电脑的时候脑子里面一下子就空白了。我思来想去后觉得还是不写了吧。因为我想以我最近的状态,无论写什么最后只会变成对生活的抱怨。但我仍然想着能完成自己早就安排的事情,就比如我心心念着的头像。无论我最后能不能拿到,首先我要满足要它的条件。