我本来是不打算写这篇文章,但心里总是想着这事,所以还是写一下吧。

        最近有些迷茫,我不知道怎么去提升自己。看着网络上大几百的教程,我又怕这教程没什么用。我愈发的迷茫,但我又不知道该怎么办。

        我现在待在这个公司也一年多了,不出什么意外,我大概今年就在这家公司过去了。几个月前我和同事一起做出了个日流水能达到10万的游戏。年前领导发出豪言壮语想要做一款手机游戏出来,我本以为这个游戏能变为我们做手游的契机。可惜现在每天就几百块的流水,聚道分成后到我们手里也才十几块。他现在也只能继续做着我们现在的项目,并想找出一缕希望的曙光。随着我继续待在这个项目组里,我也明白除非有什么天大的机遇,否则项目组最多也只能养活自己。大家并没有什么太强的技术,说白了就是大家都菜。我们没有什么能力整出足够吸引他人眼球的效果,而在现在的风气中,这无疑就是在说自己没有赚钱的能力。我很想帮团队做出他想要的项目,但我真的菜,我做不到。我不禁怀疑自己是否是做游戏的这块料。

        巧的是,刚好这时候前同事找我寒暄了一下。或许他也有些郁闷了吧。在对话中,我了解到他又换了一家公司,而且他对于技术已经不那么追求了。他也不在乎公司是在做什么游戏,只要钱给够就去做了。我每次和这位同事聊天的时候,我都有些害怕。我害怕自己也变成这样。不过,我也确实羡慕他的工资,毕竟比我多了一万左右。我也不知道自己啥时候才有这样的运气拿到超过一万的工资。

        有时候,我想着不如做一个作品出来。然后我就离开这个职业。每当我想到这个时候,我又犯难了。因为我不知道到底要做出一个怎样的作品才能让我毫无遗憾的离开。我不认为我自己能在游戏性上进行突破,我没有这样的创造力。所以我想着在以市场上成熟的玩法作为主玩法,然后加入一些剧情去让我的作品好一些。但是我认为以我现在的思想,根本写不出来什么好剧情。

        最近正是《原神》4.8的夏活。夏活的剧情前面都还好,但是当散兵出来的时候,我就觉得有些奇怪。说实话我对散兵并没有什么好感,毕竟他一开始的出场就是以反派的角色入场。即使后面剧情里面想洗白散兵,可是我还是觉得很奇怪。但是当我去看b站上面的剧情解析时,我又觉得他们说得似乎有些道理。但是剧情里面对于散兵拥有“高贵”和“纯洁”的灵魂这样的描述,让我觉得很是奇怪。还有一些人分析对于现实生活的映射,也让我感觉到十分难受。所以我不明白对于一个作品,我应该用什么样的一种什么样的方法去描述一个角色时不会出现玩家间如此巨大的分差。我又应该用什么样的方式才能让玩家看这段剧情时,让玩家的思考尽量往积极的一面走。

        我知道即使我技术没有什么提升,我也能在这家公司耗个几年。但是我不甘心,对于我所负责的项目,我想给他最好的。我知道如果作品剧情浅白,那么玩家便不会深入思考。但是我又不甘心去写浅白的剧情。归结缘由都是我个人空有野望,却无实力。因此我陷入迷茫,但我不知道怎么走出去啊。我也是真的想走出去。