最近的总结2024.9

仍然迷茫

        其实在8月末的时候,我负责的项目已经完工了,剩下的就是只是一些无关痛痒的表现修改和bug修复。实际上从8月中旬时,我就几乎没做什么事情了。我算了算时间才发现,直到现在我已经一个多月没做什么事了。这段时间内,我每天的上班状态就是偶而去帮帮同事出出主意、或是帮美术写一些Shader,大部分时间我就在等待着下班。

        自工作以来,这是我最清闲的一个多月,也是我最烦恼的一个多月。我想清闲应该不必多说,没啥事的我可不就是清闲吗?这样的我本来不该有太多的烦恼,但我一旦闲下来就开始胡思乱想,烦恼便是从中而生。

        我清楚的明白,我现在所会的技术不值一提,至少现在我的技术还不能够做让我到大厂中去。无论是引擎本身还是图形学方面,我都有很长的路要走。这空闲的时间刚好可以让我去看视频提升自己,不过我害怕在公司中看视频学习会被领导发现然后开除我。虽然其他的同事也这么干,但是我还是害怕。这仍然不是我主要的烦恼,我主要的烦恼是通过这几天的行为,我发现自己对于学习有一种极其强烈的抵触。

        一开始我并没有意识到这份抵触,我只是单纯地觉得我睡得不好,所以我才很难去认真学习。所以我逼着自己集中精神并专注眼前。然后我刻意地控制自己的睡眠,我想着只要我有一个好精神,那我就可以好好学习。显然我错了,即使是在周末,我睡到自然醒,我也没办法专注去学习。我开始去思考为什么我会这样?想了几天后,我只能想到一个原因:我不想学习。对于这个结果我有些害怕,因为我认为在游戏行业不学习就等同于离开。我还不想离开,至少现在我还不想。所以我强撑着自己去学习Games104,终于我在这个月看完了所它全部的课程。但是我根本看不懂。毕竟它涉及的知识量太多太难,而我此时的状态又不好,故我只是听了个响。

        我看完Games104后,我并没有感受到自己有什么的开心,反而感到了一阵又一阵的迷茫。这时候我才发现我不知道我下一步要做什么,我不知道我该去做什么提升自己,我不知道如何将我所学的加入到我的作品中,我甚至都不知道我要做出一个什么样的作品。我也是此时才明白为什么我抵触学习了。

        我自己并不明白自己到底想要什么。我仍然秉承着学生时期的思想,我想着只要一直学习下去,那么便会船到桥头自然直。我会做出较为厉害的作品,我的工资也会慢慢提升,我生活会越来越好。但这些年我的经历告诉我并不会这样。我仍然认为我努力学习下去工资也会慢慢提升,但是我不一定会做出厉害的作品。因为作品本身好坏和我在游戏方面的技术联系不大,毕竟技术只要够用就好了。很多厉害的作品,他们技术本身其实并不优秀,他们优秀点是在于游戏的设计。每逢夜深,我都会去思考自己要做一个什么样的独立游戏,但是我自己思考出来的游戏,我自己都觉得无聊。所以我自己做游戏的想法一直被搁置。

        7月份的时候,前同事找到我唠嗑。我一番了解下来发现他月收入又涨了。但是在技术方面,他长进不大,我完全可以说没有什么长进了。具他所说,他之所以可以再涨工资,仅是因为这家公司愿意花这么多钱去聘请他,然后他仍然在新公司中干着旧公司的活。我自然知道他能让这家公司开高薪聘请他,这就是他的本事。而按照他的说法,这个本事和他自身的技术又不太相关。

        我不明白,我到底要怎么做才能拿到高收入。如果技术本身的提升并不能带给我收入上的提高,那我为什么要去提升技术呢?如果技术本身的提升能带给我一些的成就,那我接下来又该做什么去得到这样的成就呢?我真的有这样的天赋去触碰那些成就吗?所有的问题,我都没有答案。

小小说明

        本来是9月底的文章,可是那时候我确实精神不太对,在加上工作突然就忙起来了。所以我一直拖延到10月中旬才写完。原本我想写的内容,我也忘了。不过我既然忘了,那我也不想想起来。那这篇文章就这样吧,这就当我个人的抱怨吧。