最近的总结2024-10

工作

       工作上,对我而言10月是一个浑浑噩噩的一个月份。我总是定下一个目标然后自己再打乱这份节奏,就像本应该是10月初完成的9月份总结直到10月底我才写完。我总是害怕自己完不成主管定下来的目标,而变得有些烦躁。时不时的还有其他项目插入“抢夺”我项目的美术资源,导致了我大多数时候明明有时间但是没法做东西。对此我到是觉得不愉快,但是想到我们本就是一个小团队又觉得很无奈。

       现在这个环境对于美术的要求是越来越高了,诚然好的游戏不一定需要很好的美术。但是在玩法做不到创新的前提下,卷美术反而是一种“投机取巧”的好方式。而我项目便是如此,至少在当初定下它时,主管便是说:“我们这款美术表现必定是很强的,要让人有一种眼前一亮的感觉。”实在是当初定下来的目标太高了,所以导致了现在美术资源跟进的缓慢。而我个人认为现在项目所表现出来的效果并不能达到让人眼前一亮的效果。归根结底,我总结出来了两个原因。第一个是因为我技术还是不行,至少我还是不能完全实现策划的要求。第二个原因就是给美术的时间太少了。我对此十分郁闷,我总是感觉自己做出来的作品有着这样或是那样的缺点,我也感觉每次自己都没有尽心去做。当我真的去想要做好的时候,我又不知道怎么去做了。

       这期间还发生了一件怪事。我没想到前主程竟然会推荐我去他朋友的公司。虽然只是提供给我一个面试的资格,但是我还是很感谢这位主程。我从心里感觉还是非常想去的,毕竟去这家公司就是去做一个正经的手游。这家公司游戏团队的规模也比我现在的公司要大。如果后面我能得到更高的薪水,那么这真的是一件好事。但是我现在不想去这家公司。这其中的原因我可以说有很多,而我认为最大的原因还是我不想去放弃我现在的项目。我是否要考虑跳槽,都等我把手头的事情全部做完或是做清楚后再考虑。我仍然感谢前主程,竟然这么的为我着想。

生活

       10月初,正是国庆。我又到了厦门去找朋友玩。有一说一,我和朋友在一起玩的时候,那真的是我10月份精神状态最好的时候。不过我仍然感到可惜,因为各种原因,大家也只是聚了几天而已。大家一起去游山玩水,到是乐呵。甚至我们还去庙宇中求了签。但是这里算是我个人旅程中最难受的地方了,求签的四人中唯有我是下下签。我本是求个平安,却求到了下下签,直到现在我都感到害怕,不知这下下签何时灵验。虽然我个人到是希望这不过是莫须有之言,但若真如此其他人岂不是也这般。

       不过后面我就智齿发炎拔了智齿,或许这就是不平安的表现?我希望如此,因为我现在身上还有胃病。我是真的希望这不平安是拔智齿。 ### 游玩相片

碎碎念

       本来刚刚开始写这篇文章的时候,我是真的有很多的想法要写。然后我一直拖着,现在想法也没了。那就这样吧。下次的总结,我必当把我所想先记录下来,然后再说。